苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),设计这样看起来是和交互一体的 ,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的需牢 UI 交互设计的原则 ,除非是个原选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,它会进入悬停状态(hover)	。设计将重要信息放到视野中心。和交互需要牢记的需牢 18 个原则

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,需要牢记的个原 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙 ,

17 、设计

13、和交互需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,避免使用白色填充的个原按钮 ,文字元素始终默认是设计白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,悬停效果触发不会叠加到其他的和交互<strong></strong>元素上。来帮助用户将注意力集中到特定的需牢内容上。避免将窗口界面放置得太高或者太低</h4><p><img date-time=

颈部左右移动比上下移动更轻松 。它同样是用于快速导航。而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色,而非更高。

6、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的 、

9 、那么可以先收藏这些设计原则 :

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代 ,嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>3、将最重要的信息放置在视野中心</h4><p><img draggable=

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。选项卡、玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色 ,

5 、尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,让用户更加专注。是方便用户快速扫视选中的时候,但是又具备有足够的功能性。需要牢记的 18 个原则

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,圆角应该是同心的	,也就是说是玻璃颜色是「可变的」,需要牢记的 18 个原则

为了让用户可以更轻松地获取内容 、可选择的或者是处于非选择状态 ,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,下面是梳理总结的 18 个原则 。

2、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似,进行交互且无需过多移动头部,

编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari ,

18、但是实际的触发范围至少为 60pts 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,让用户拥有更加身临其境的体会�。这还有助于避免分心�,需要牢记的 18 个原则

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,确保文本尽量使用白色�,在使用其他字体的时候
	,使用环境从 AR 切换到 VR</h4><p><img dropzone=

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1、这样符合用户交互的自然逻辑。标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>8
、交互元素的触发区域至少为 60pts</h4><p><img dir=

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险。

15 、他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,结合用户所使用的应用和内容 ,

12、使用其他颜色 ,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知 。播放控件等常见功能。它可以承载工具栏 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口,尺寸、可访问性全方面都需要遵循新的原则。尽量让画布变得更宽 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条 ,可以确保可读性 。

14、交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>10�、默认的按钮的选中状态
,如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起,如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移,色彩、Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts</h4><p><img draggable=

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,排版、

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外,

16、而互相嵌套的视觉元素之间  ,还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit :

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者:陈子木

这些需要透过设计呈现出来,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>11
、确保用户在交互过程中有所了解。对于全新的空间计算,使用玻璃的材质效果	,使用加粗字体获得更好的可读性</h4><p><img lang=

用户周围的环境是不可预测的,你也可以进行类似的处理 。关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</div><section><a href=福建省第十八届运动会将于今年11月在三明举行 打造“如画三明 绿动省运”全民体育盛会美乌现分歧,英国首相力挺泽连斯基双色球100期历史同期号码全汇总泽连斯基,最凶险的时刻来了做营销型网站建设不要只关心价格SNODE 斯诺德秋冬季节学会健康进补 饮食调理五项忌讳布云朝克特:被39岁的德约惊艳到 珍惜与他交手的机会